Rob Papen Predator Manual do Utilizador Página 49

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Hinweis
:
Mix
bestimmt das Verhältnis vom Original
-Signal zum zerhackten Effekt-
Signal. Beim Gator
-
Effekt
empfiehlt es sich,
diesen Regler voll zu öffnen (wet).
Vocoder
Predator verfügt über einen 32
-
Band
-
Vocoder. Als Eingangs
-
Signal kann entweder ein Sample oder der
Audio
-
Eingang verwendet werden. Das Signal wird dann von den Predator
-
Parametern und dem Vocoder
bearbeitet. Wenn
Sie beispielsweise ein Sprach
-
Sample benutzen (oder ein Mikrofon mit dem Audio
-
Eingang verbinden und hineinsprechen), kann der klassische Roboter-Stimmen -
Effekt erzeugt werden.
Die Klangbasis eines Vocoders wird als carrier" (Träger) bezeichnet. Die
s kann sowohl ein Predator
-
Klang
als auch das Eingangssignal selber sein. Wenn Sie die Synthesizer
-
Sektion von Predator verwenden,
können mehrstimmige Vocoder
-
Klänge erzeugt werden. Beispielsweise könnten Sie ein Drumloop als
Eingangssignal benutzen und da
nn auf dem Predator Akkorde spielen. Diese werden nun vom Drumloop
rhythmisch moduliert. Hören Sie sich hierzu das Preset "voco
-
drummer" aus der ersten Bank an. Neben
diesem Preset finden Sie noch weitere Klänge, die die Funktionsweise eines Vocoder vorfüh
ren.
Beachten Sie, dass Klangänderungen am carrier (Trägersignal) den Gesamtklang des Vocoders
beeinflussen. Der Modulator ist dagegen das Eingangssignal, das das Trägersignal moduliert.
-
Verwendung des Vocoders in Predator:
Sie können den Vocoder in Predator mit einem Sample oder dem Audio
-
Eingang modulieren, sofern Ihre
Host
-
Software dies erlaubt.
Die gängigste Anwendung ist, den Ausgang von Predator als Trägersignal zu verwenden. Hören Sie sich
hierzu das Preset "voco
-
drummer" aus der ersten Ban
k an, das rhythmisch
-
modulierte, polyphone Klänge
hervorbringt.
-
Verwendung des Vocoders in PredatorFX:
Auch in PredatorFX steht der Vocoder zur Verfügung.
Als erstes wählen Sie PredatorFX als Insert -
Effekt in Ihrem Host
-
Mischpult. Dadurch kann der Voco
der in
Ihrer Host
-
Software Eingangssignale zugewiesen bekommen.
PredatoFX muss im >FX mode sein. Dabei arbeitet der Synthesizer von PredatorFX wie gewohnt und kann
als Trägersignal verwendet werden.
Der Vocoder von PredatorFX kann auf zwei Arten arbeit
en: entweder moduliert der linke Kanal den rechten
Kanal, oder der Synthesizer moduliert das Signal des Audio
-
Eingangs.
Um den Synthesizer von PredatorFX spielen zu können, muss dessen Midi
-
Eingang Signale empfangen
können. In Cubase SX erzeugen Sie hierzu
eine Midi
-
Spur und verbinden diese mit dem PredatorFX.
Hinweis: Der Vocoder kann nur in einem FX
-
Slot verwendet werden. Werden dem Vocoder zwei oder mehr
Slots zugewiesen, wird dies zu Verzerrungen führen.
Der Vocoder verfügt über verschiedene Bedienel
emente: die Drehregler und die darunter liegenden Knöpfe.
Samples
Durch einen Klick auf den länglichen Sample
-
Knopf können Sie ein Sample als Modulator in den Vocoder
laden. Dabei können wav oder aiff Samples mit 8/16/24 Bit, mono oder stereo, in den gä
ngigsten Sample
-
Raten verwendet werden. Die Sample
-
Länge kann dabei bis zu 3,000,000 Sample
-
Punkte lang sein (dies
entspricht mehr als einer Minute Samplezeit bei 44.1kHz Sample
-
Rate).
Die Samples können sich sowohl im Predator Sample
-
Verzeichnis (oder in
darunter liegenden
Verzeichnissen), oder an einem beliebigen anderen Speicherort befinden.
Verwenden Sie Samples aus dem Predator Sample
-
Verzeichnis und wechseln irgendwann den Computer,
stellen Sie bitte sicher, dass sich die Samples auch auf dem ander
en Computer an diesem Speicherort
befinden, damit der Vocoder richtig arbeitet. Predator speichert nämlich lediglich den relativen Speicherort
des Samples.
Verwenden Sie Samples, die in anderen Verzeichnissen a/jointfilesconvert/343006/bgelegt sind, stellen Sie bitte sicher, dass
diese
auch auf dem anderen Computer an demselben Ort a/jointfilesconvert/343006/bgespeichert sind, dass Predator diese Samples
finden kann.
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